indienova.com/game/fleet-commander-pacific
游戏的赢家是在游戏场景结束时拥有正的 VP 余额的一方。……如果双方意见不一致,将进行随机选择,并对空中行动、区域控制或海军上将在该海域的存在进行各种奖励或惩罚。……- 撤退的方向是同一地区的基地,或最近的主要港口
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
似乎是由于对“人世间”的刻意忽视与无意贬抑,古希腊到中世纪的学者们往往都混淆了人类活动的两个场域——公共领域与私隐领域之间的种种区分……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起办买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“理中客”的科学与数学,希望社会学与心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?……二、六大技能分类,交错组合千变万化技能是我们之后很长一段时间开发的主要内容
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅
indienova.com/steam/game/1557690
《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一定程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合制RGP……【丰富的三国历史剧情】游戏的剧情叙事以刘备军为主要视角,时间线从刘备讨伐袁术开始到击败魏国与吴国一统中国结束
indienova.com/steam/game/992740
《祈风》是以追寻羁绊与信仰之心为主题的东方同人游戏,主要讲述守矢一家离开诹访来到幻想乡後,经历与天狗的战争与自我的挑战後……对神奈子和诹访子而言,这里是怀念的往昔世界;对早苗而言,这里却是一片陌生,什麽都必须摸索的地方。……Steam版整合了演出跟美术但剧本与演出风格上有一些差异前四章没有选择肢,大多集中在後半不一致之处敬请见谅成就系统包含收集全剧情才能开启特典的要素建议於各选择肢出现时存档
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417
或者高级治疗练出高级药材,能够加更高的效果。 - 不同治疗武学,能够练出的药材等级不一致。……药材等级1-7 总共6种,分别提升的效果不一致。自动优先使用低等级的药材。……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?
版本:Early Access
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